Lue tiivistelmäSulje
- Elta: Defy All Gods -pelin ilmainen kokeiluversio on nyt saatavilla PlayStation 5 -konsolille.
- Peli yhdistää kamppailulajeihin perustuvan lähitaistelun ja sokkeloisen tasoloikkimisen 'brawlervania'-kokonaisuudeksi.
- Pelin kehittää Afterburner Studios ja sen virallinen julkaisupäivä on 2. helmikuuta 2027.
- PS5-versio hyödyntää DualSense-ohjaimen haptisia ominaisuuksia iskuissa ja liikkumisessa.
Indiekehittäjä Afterburner Studios ja julkaisija Focus Entertainment ovat julkaisseet ilmaisen kokeiluversion tulevasta Elta: Defy All Gods -toimintaseikkailustaan. PlayStation 5 -pelaajat pääsevät kokeilemaan pelin alkutaivalta välittömästi PlayStation Storesta ladattavan demon muodossa.
Kehittäjät kuvailevat peliä termillä ”brawlervania”. Se yhdistää perinteisten Metroidvania-tyylisten seikkailujen sokkeloisen tutkimisen sekä kamppailulajeihin ja paljain käsin käytävään lähitaisteluun nojaavan toiminnan. Täysi peli saa virallisen julkaisunsa 2. helmikuuta 2027.
DigiNytin näkökulma: Elta: Defy All Gods edustaa kiinnostavaa trendiä, jossa pienet indie-tiimit hakevat julkaisija-apua laajentaakseen perinteisen 2D/3D-tasoloikan tuotantoarvoja. Kokeiluversio tarjoaa PS5-omistajille hyvän tilaisuuden testata ohjattavuutta ja haptisia vasteita ennen ostopäätöstä.
Kamppailulajeja, lohikäärmejumalia ja animehenkeä
Pelin pääosassa nähdään soturimunkki Victus sekä tämän kumppanina kulkeva pikkulohikäärme Elta, joka on samalla pelaajan palvoma tuhatvuotinen jumala. Aseilla käytävän miekkailun sijaan Elta: Defy All Gods keskittyy vauhdikkaaseen lähitaisteluun, jossa hyödynnetään kolmea eri kamppailulaliasentoa, taitopuita ja energiapohjaisia taikahyökkäyksiä.
Taistelun lisäksi eteneminen vaatii sujuvaa tasoloikkaa. Pelaajan käytössä on tuplahyppyjen ja seinäjuoksun kaltaisia liikkumiskykyjä, joita laajennetaan lohikäärmekumppanin suomilla erikoiskyvyillä. Kehittäjät kertovat hakeneensa inspiraatiota niin klassisista pelisarjoista kuten Castlevania: Symphony of the Night ja God of War kuin Hong Kongin kamppailuelokuvista ja shōnen-animestakin.
Pienryhmän kunnianhimoinen projekti hyödyntää PS5:n ominaisuuksia
Vaikka peli tähtää näyttävään ulkoasuun ja laajaan maailmaan, Afterburner Studios on noin tusinan hengen pientalo. Projektin toteutuminen mahdollistui yhteistyössä Focus Entertainmentin kanssa, joka on tuonut hankkeeseen lisäresursseja muun muassa laadunvalvonnan ja tuotannon osalta.
PlayStation 5 -versiossa peli hyödyntää myös DualSense-ohjaimen haptista palautetta, mikä tuo kehittäjien mukaan taistelujen iskuille ja tasonmittaukselle konkreettista tuntiakustista painoarvoa. Nyt julkaistussa ilmaisdemon kokeilussa pelaajat pääsevät tutkimaan Lerna-nimistä jäistä maailmaa ja ottamaan tuntumaa peliympäristöön ennen ensi vuoden puolella siintävää julkaisua.
Miksi tämä on merkittävää?
Pelialalla nähdään yhä enemmän hybridigenrejä, jotka rikkovat perinteisiä kaavoja. Brawlervania-käsite tuo tuoreen näkökulman klassiseen Metroidvania-kaavaan korvaamalla perinteiset miekat ja ampuma-aseet suoraan kamppailulajien mekaniikoilla.
Tekoälyavusteinen sisältö: Artikkeli on tuotettu tekoälyä hyödyntäen alkuperäislähteen pohjalta.
Aihekeskus: Pelaaminen
