Lue tiivistelmäSulje
Lue tiivistelmä
- Gears of War: E-Dayn tarinakampanja sijoittuu Kalonan kaupunkiin sodan syttymishetkellä.
- Tarinatilassa voi ensimmäistä kertaa sarjan historiassa muokata ja parannella aseita.
- Vihollistekoälyä on parannettu: Lokus-soturit osaavat saartaa, kiivetä ja käyttää savukranaatteja.
- Peli yhdistää suoraviivaiset toimintaosuudet ja vapaammin tutkittavat kaupunkikorttelit sivutehtävineen.
Microsoft ja The Coalition -studio ovat valottaneet tulevan Gears of War: E-Day -toimintapelin tarinakampanjan yksityiskohtia. Gamescom-messujen yhteydessä esitellyt uudistukset osoittavat sarjan palaavan synkemmille ja brutaalimmille juurilleen, mutta tuovan samalla merkittäviä pelillisiä uutuuksia perinteiseen suojahiiviskelyyn ja ammuntaan.
Tarinakampanja sijoittuu ikonisen Emergence Day -katastrofin ensi hetkiin Kalonan kaupungissa. Pelaajat seuraavat ikonisen Marcus Fenixin ja Dom Santiagon tähdittämää Bravo Squadia mahdottomalta tuntuvan uhan keskellä. Kehittäjien mukaan Kalonan kaupunki on rakennettu lähes omaksi hahmokseen, jonka tuhoa ja siviilien ahdinkoa seurataan taistelujen etenemisen myötä.
DigiNytin näkökulma: E-Dayn päätös tuoda aseiden muokkaaminen ja vapaammat kaupunkikorttelit kampanjaan osoittaa, että The Coalition uskaltaa vihdoin modernisoida Gears-sarjan hyvin perinteistä kaavaa säilyttäen silti tutun suojaräiskinnän.
Vapaampaa tutkimista ja sarjan ensimmäiset asemuokkaukset
Pelin rakenne säilyy pääosin lineaarisena, mutta mukana on laajempia kaupunkialueita, joissa pelaajat voivat päättää reittinsä itse. Tällaisilla alueilla voi kohdata saarrettuja sotilasryhmiä tai loukkuun jääneitä siviilejä, joiden auttaminen antaa kerronnallisia palkkioita ja lisäresursseja.
Suurin tekninen uudistus sarjan yksinpelikampanjassa on mahdollisuus muokata aseita. Aiemmin pääasiassa Horda-pelitilasta tutut modaukset ja varusteparannukset tuodaan nyt osaksi tarinatilaa. Ympäristön tutkimisesta palkitaan myös löydettävillä varustelaatikoilla, jotka avaavat uusia etenemismahdollisuuksia ja kykyjä.
Tekoäly haastaa pelaajan entistä taktisemmin
Taistelumekaniikoissa pelaajan liikkumista on monipuolistettu kiipeily- ja hyppymekaniikoilla, mutta samat kyvyt on annettu myös vihollisille. Lokus-soturit eivät tyydy kyykkimään suojausten takana, vaan ne osaavat saartaa pelaajan, kiivetä ajoneuvojen päälle ja käyttää taktisesti savukranaatteja laukaustenvaihdon peittämiseen.
- Synkempi tunnelma: Tarina esittelee uuden Vraahk-komentajan ja tämän omia ruumiinosiaan silpovan Scorched Legion -eliittijoukon.
- Älykäs vastustaja: Viholliset osaavat heittää savukranaatteja ja liikkua savun läpi lähietäisyydelle yllättääkseen pelaajan.
- Uudet ohjaimet: Pelin teemaa mukaileva Xbox Special Edition -ohjain sekä Kustomointivaihtoehdot Xbox Design Labiin tulevat myyntiin myöhemmin.
Tarinallisesti Gears of War: E-Day pyrkii tallentamaan sodan syttymisen ihmiskunnallisen tragedian: kyseessä on ensimmäinen kerta, kun sotilaat kohtaavat syvyyksistä nousevan vihollisen ilman tietoa siitä, miten laajasta uhasta on kyse.
Miksi tämä on merkittävää?
Gears of War on yksi Xboxin tärkeimmistä yksinoikeussarjoista. Tarinakampanjan uudistukset ja synkempi kaupunkimiljöö määrittelevät suunnan sille, miten sarja puhuttelee sekä vanhoja faneja että uutta pelaajasukupolvea.
Aiheesta uutta: Gears of War: E-Day sai erikoisen kampanjan – pelitavarapaketti sidottu energiajuomaan
Tekoälyavusteinen sisältö: Artikkeli on tuotettu tekoälyä hyödyntäen alkuperäislähteen pohjalta.
