Lue tiivistelmäSulje
- Final Fantasy VII Revelation oli ensitestissä Tokyo Game Show 2026 -tapahtumassa.
- Vincent ja Cid ovat uusia pelattavia hahmoja omilla monipuolisilla taistelutyyleillään.
- Vincent voi muuttua hirviömuotoon, mikä lisää hyökkäystehoa mutta laskee maksimielämäpisteitä ajan myötä.
- Uusi FITS-pukujärjestelmä tuo neljä rooliluokkaa ja uusia taktiikoita taistelukentälle.
- Peli julkaistaan PlayStation 5:lle 8. huhtikuuta 2027.
Square Enixin odotetun trilogian päätösosa, Final Fantasy VII Revelation, on saanut ensimmäiset käytännön pelitestinsä Tokyo Game Show 2026 -messuilla. Huhtikuussa 2027 PlayStation 5 -konsolille julkaistavasta pelistä esiteltiin vauhdikas toimintademo, joka sijoittui ikoniseen Whirlwind Maze -ympäristöön.
Kokeilusessiossa päästiin ensimmäistä kertaa ohjastamaan uudistuneita päähahmoja, joista kiinnostavimpina esiin nousivat aiemmista osista tutuiksi tulleet mutta vasta nyt täysin pelattaviksi muuttuneet Vincent Valentine ja Cid Highwind. Samalla esiteltiin täysin uusi FITS-varustejärjestelmä, joka muuttaa taisteluiden taktista luonnetta selvästi.
DigiNytin näkökulma: Revelation näyttää vievän Final Fantasy VII -uudelleenfilmatisoinnin toiminnallisempaan suuntaan, kun hahmojen erikoistumista syvennetään FITS-luokilla ja Vincentin riskialttiilla muodonmuutosmekaniikalla.
Vincent ja Cid tuovat taistelukentälle täysin uudet mekaniikat
Vincent Valentinen taistelutapa yhdistää pitkän matkan tuliaseet ja lähituntumassa tapahtuvat hirviömuodonmuutokset. Aseella ammutut perushyökkäykset kehittävät Vincentin erikoiskykyjä sitä mukaa, mitä enemmän osumia viholliseen saadaan. Tarkoitus ei ole manuaalisesti tähdätä, vaan ammunta toimii nopealla näppäinkomennolla sujuvasti osana komboja.
Toiminnan polttopisteessä on Vincentin kyky muuttua raatelukynsiseksi hirviöksi R1-näppäintä pohjassa pitämällä. Hirviömuodossa liikkuminen tapahtuu neljällä raajalla, ja hyökkäykset murtautuvat nopeasti vastustajan suojauksien läpi. Muodolla ei ole aikarajaa, mutta mitä pidempään Vincent pysyy petona, sitä ylemmäs hänen Chaos-tasonsa nousee – mikä puolestaan pystyttää riskielementin pienentämällä hahmon maksimielämäpisteitä (HP).
Ryhmän pilotti Cid Highwind puolestaan hallitsee ilmataistelun pitkällä keihäällään. Oikea-aikaisesti suoritetut ketjuhyökkäykset käynnistävät tehokkaita erikoisliikkeitä, kuten Dragon Spin ja Hyper Dive. Cid voi myös ampua keihäitään (Target Spear) vihollisiin ja lukita heidät paikoilleen, mikä voimistaa entisestään hänen ilmailuiskujaan.
Uusi FITS-järjestelmä ja massiiviset pomotaistelut
Toiminnallisuutta laajentaa uusi FITS-mekaniikka (Function-Integrated Tactical Suitwear). Pelaajat voivat valita hahmoilleen neljästä eri erikoispuvusta: Warrior, Knight, Black Mage ja Summoner. Jokainen asukokonaisuus avaa täysin uusia kykyjä ja rooliluokalle tyypillisiä hyökkäyksiä.
Esimerkiksi Summoner FITS mahdollistaa tuttujen olentojen, kuten Ifritin, Shivan ja Titanin, kutsumisen suoraan taistelukentälle rinnalle taistelemaan. Kutsuolennon ollessa aktiivisena pelaaja voi laukaista tuhovoimaisen Pledge Roar -iskun, joka kuitenkin kuluttaa käyttäjän omia elämäpisteitä vastineeksi valtavasta vahingosta.
TGS-demon huipensi taistelu klassista Jenova Death -pomoa vastaan. Uudistetun visuaalisen ilmeen saanut hirviö hyökkää laajalle alueelle osuvilla tulihyökkäyksillä ja kasvattaa taistelun puolivälissä suojakseen lonkeroita, jotka toimivat liekinheittiminä. Pomon kukistaminen vaati dynaamista yhteistyötä, joustavaa muotojen vaihtoa ja synergiahyökkäysten hyödyntämistä.
Miksi tämä on merkittävää?
Demon perusteella trilogian päätösosa ei tyydy vain toistamaan Rebirthin kaavaa, vaan tuo pelattavuuteen merkittäviä uusia kerroksia. Vincentin ja Cidin tulo täysin pelattaviksi hahmoiksi on ollut fanien toivelistan kärjessä jo vuosia.
Aiheesta uutta: Google ja YK yhdistivät voimansa: Uusi tekoälyalusta avaa maailmanlaajuiset tilastot kaikkien käyttöön
Tekoälyavusteinen sisältö: Artikkeli on tuotettu tekoälyä hyödyntäen alkuperäislähteen pohjalta.
Aihekeskus: Pelaaminen
