Lue tiivistelmäSulje
Lue tiivistelmä
- Marvel’s Wolverine julkaistaan PlayStation 5:lle 15. syyskuuta.
- Pelin tarina vie Loganin Team X -ryhmään taisteluun mutantteja saalistavaa Bolivar Traskia vastaan.
- Taistelussa hyödynnetään kolmiportaista raivomittaria, erikoisliikkeitä ja raakoja lopetusiskuja.
- Peli sisältää hiipimistä, aistien käyttöä, keräiltäviä asuja sekä aikarajoitettuja Nightmare Trial -haasteita.
Sopeutumaton peto ja raakaa toimintaa – tältä näyttää Marvel’s Wolverine
Insomniac Gamesin odotettu Marvel’s Wolverine lähestyy julkaisuaan, ja PlayStation on raottanut verhoa pelin mekaniikoista sekä tarinallisesta annista laajan ensitestin muodossa. Syyskuun 15. päivä PlayStation 5 -konsolille ilmestyvä toimintapeli vie pelaajat Loganin matkaan maailmaan, jossa mutantit kohtaavat ennakkoluuloja ja heitä saalistavia organisaatioita.
Tiimityötä ja menneisyyden haamuja
Pelin tarina käynnistyy tilanteesta, jossa muistinsa menettänyt Logan päätyy takaisin Nathaniel Essexin johtamaan Team X -ryhmään. Tiimiin kuuluvat myös Mystikko (Mystique) sekä Sabretooth, joiden välinen dynamiikka vaihtelee vanhasta kaunasta luottamukseen. Ryhmän päävastustajana toimii mutantteja saalistava ja tutkiva miljonääri Bolivar Trask Reaver-kätyreineen.
DigiNytin näkökulma: Insomniac Games näyttää soveltavan Spider-Man-peleistä tuttua sujuvaa liikkumista ja syvällistä hahmomuotoilua huomattavasti kypsempään ja raaempaan kerrontaan. Kolmiportainen raivomekaniikka tuo taisteluun riskipitoista taktisuutta pelkän rämpytyksen sijaan.
Toiminnan ohella peli tarjoaa rauhallisempia hetkiä muun muassa Madripoorin kujilla ja Princess Barissa. Siellä Logan kohtaa myös Jean Greyn ja mutanttinuoria. Alueiden tutkiminen paljastaa sarjakuva-aiheisia viitteitä ja taustatarinoita, kuten Remy LeBeaulle omistettuja vihjeitä.
Raivomittari ja taktiset kyvyt taistelukentällä
Taistelujärjestelmä luottaa Wolverine-hahmolle ominaiseen aggressiiviseen ja nopeatempoiseen tyyliin. Logan pystyy syöksymään vihollisten kimppuun pitkienkin matkojen päästä. Perushyökkäysten lisäksi käytössä on erikoisliikkeitä (Special Techniques), kuten ympärillä olevia vihollisia silpova Tornado Spin sekä hyökkäyksiä keskeyttävä Knee Breaker.
Taistelun ydinkomponenttina toimii kolmiportainen raivomittari (Rage Tier):
- Taso 1–2: Onnistuneet iskusarjat kasvattavat raivoa, mikä vahvistaa hyökkäyksiä. Toisella tasolla käyttöön aukeaa Last Stand -kyky, joka mahdollistaa kehon parantamisen pahan kaatumisen jälkeen.
- Taso 3: Saavutettuaan kolmannen tason Wolverine siirtyy lähes primaaliseen tilaan, jossa kriittiset iskut mahdollistavat raa’at lopetusliikkeet ja vihollisten aseiden hyödyntämisen heitä itseään vastaan.
Taisteluissa kohdataan myös haasteita, kuten Traskin kykyjenestolaitteita (Ability Inhibitors), jotka estävät parantumisen ja mutanttikykyjen käytön ennen niiden tuhoamista. Lisäksi mukana on kookkaita pomovastustajia, kuten Sentinel-prototyyppirobotteja.
Tutkimista ja painajaismaisia haasteita
Wolverinen aistit (Enhanced Senses) auttavat hiipimisessä, kohteiden jäljittämisessä sekä salaisuuksien löytämisessä. Tarinan ohella pelaajat voivat etsiä kehitysmateriaaleja, keräily esineitä ja avata erilaisia asukokonaisuuksia – mukaan lukien klassisen Weapon X -ulkoasun.
Ympäristöistä löytyvät painajaisportit (Nightmare Doors) avaavat aikarajoitettuja haasteita (Nightmare Trials), joissa pelaaja etenee pystysuorilla, kuumeisen unen kaltaisilla kentillä. Näiden haasteiden läpäisy palkitsee pelaajan Loganin unohtuneilla muistoilla.
Miksi tämä on merkittävää?
Marvel’s Wolverine on yksi syksyn odotetuimmista PlayStation 5 -yksinoikeuspeleistä. Insomniacin uusi aluevaltaus näyttää, miten studion ikoninen toiminta taipuu K-18-luokan raakuuteen ja monimutkaisempaan mutanttitarustoon.
Lähde: PlayStation.Blog: Hands-on report: Marvel’s Wolverine
Tekoälyavusteinen sisältö: Artikkeli on tuotettu tekoälyä hyödyntäen alkuperäislähteen pohjalta.
